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[C4D] 폴리곤 모델링 응용
일단 모델링을 대략 진행해보았다! 다음 강의에서는 다양한 재질 응용을 배우는데, 여기에 적용해볼 생각에 벌써 두근두근~ [오늘의 포인트 ★★★] - 데칼코마니 모델링 Alt + Symmetry / Mirror plane (Clamp Points on Axis: 축에 맞닿는 포인트 합치기 / Delete Polygons on Axis: 축에 맞닿는 폴리곤 삭제) > 둘다 체크!) - 각진거 둥글게: Alt+ Subdivision Surface - 복제: 개체선택 후 Instance (섭디비전서페이스 하위항목) - (폴리곤이 파란색으로 표시되면 뒤집힌거임! 뒤집힌 폴리곤을 바로 뒤집는법: 우클릭> Reverse Nomals ) - Store Selection 12강: 폴리곤 응용 닫힌 책 - Attribut..
2023.02.24 -
[C4D] 모션그래픽 / 기본 애니메이션
앗! 모션! 정말루; 어렵다! 에펙이랑 개념을 나란히 하는 모션의 세계관. 모션을 쓰리디로 배울라니께 더 어렴지지만 헤버릇 해야지 실력이 느니깐... 오늘도 홧팅. 9강: 기본 애니메이션 + Render Setting - 우측상단 톱니바퀴모양 아이콘 - Frame Rate 설정 가능 (30프레임이 기준이 된다.) + Timeline: 창으로 들어가면 키프레임 자세히 볼 수있다. + Record Active Object: 키프레임 이동> 물체변형> 키프레임 버튼 꾹 (키프레임 버튼은 세개의 축을 한번에 클릭하고싶을 때 쓰는거고, 오브젝트선택> 우측하단 Attribute에서 하나하나 클릭해서 설정 가능함) 우측하단 Attribute에서 프레임 찍는법> 빨간색: 값 유지 / 노란색: 값 변경 + Auto Ke..
2023.02.16 -
[C4D] UI커스터마이징 + 카메라/PSR
안녕하십니까? maeng 입니다. 평소 2D위주인 일러,포토샵,인디자인을 넘어 3D툴을 배우고싶었는데요. 블렌더와 C4D중 고민했는데, 유료 프로그램인 만큼 좋겠거니 하고 C4D 배우기로 결정했어요. 콜로소 강의중 Cinema 4D >모션디자이너 김재호 선생님 강의로 선택했습니다. (강의는 내돈내산이며, 공부한거 복습하려고 적는 일기임) 3D까지 섭렵하면 그래픽 구현에 제약이 줄어들 것 같아서 이번 쓰리디 강의 꾸준하게 들어보려고 해요. 강의를 듣는 도중 적어두면 좋을 것 같은 내용을 티스토리에 적어보려고 합니다. 포스팅 속 내용이 누군가에게 도움이 되기를 바라며 ~.~ 팟팅! 1-3강 1. 레이아웃 배치하기! 2. 필요한 툴 설치하기 + Window> Customization> Command manag..
2023.02.08