[C4D] 폴리곤 모델링 응용
일단 모델링을 대략 진행해보았다! 다음 강의에서는 다양한 재질 응용을 배우는데, 여기에 적용해볼 생각에 벌써 두근두근~ [오늘의 포인트 ★★★] - 데칼코마니 모델링 Alt + Symmetry / Mirror plane (Clamp Points on Axis: 축에 맞닿는 포인트 합치기 / Delete Polygons on Axis: 축에 맞닿는 폴리곤 삭제) > 둘다 체크!) - 각진거 둥글게: Alt+ Subdivision Surface - 복제: 개체선택 후 Instance (섭디비전서페이스 하위항목) - (폴리곤이 파란색으로 표시되면 뒤집힌거임! 뒤집힌 폴리곤을 바로 뒤집는법: 우클릭> Reverse Nomals ) - Store Selection 12강: 폴리곤 응용 닫힌 책 - Attribut..
2023.02.24